Todd Howard i njegove igre

Sadržaj:

Todd Howard i njegove igre
Todd Howard i njegove igre

Video: Todd Howard i njegove igre

Video: Todd Howard i njegove igre
Video: Todd Howard E3 2019 Song — It Just Works (BETHESDA Parody) 2024, Marš
Anonim

Howard Todd je dizajner igara koji je radio na igrama kao što su Fallout 3, 4 i The Elder Scrolls. Kao glavni producent i izvršni direktor ovih projekata inicirao je veliki broj inovacija. Testni tim koji predvodi Todd uključuje veliki broj igrača različitih uzrasta.

todd howard
todd howard

Opće informacije

Todd Howard je poznati dizajner igara, producent i izvršni direktor. Prema magazinu GamePro, on je jedan od 20 najutjecajnijih ljudi u svijetu industrije igara u posljednje 2 decenije. Poznat po serijama igara Elder Scrolls i Fallout. Radi sa Bethesda Softworks preko 20 godina.

Ima svijetle oči i smeđu kosu. Najviše od svega, Howarda zanimaju video igrice, što nije iznenađujuće. Glavni cilj projekata na kojima je Todd radio je razviti poseban svijet u kojem će se igrači osjećati ugodno.

Howard Todd: biografija

Sada popričajmo malo o životu ovog neverovatnog čoveka. Todd Howard je rođen 25. aprila 1970. u Lower MakungijuTownship, koji se nalazi u državi Pennsylvania. Nakon završene srednje škole, upisao je ekonomski odsjek College of William and Mary u Virginiji, smjer finansije. Od 1994. njegov život je povezan sa Bethesda Softworks.

Howard je od djetinjstva volio crtati. Bavio se i video igricama. Bio je inspirisan projektima Ultima 3 i Wizardry. U školi je morao nagovarati roditelje da kupe kompjuter. Tada je njegov izgovor bio učenje. Međutim, glavni cilj budućeg dizajnera igrica, naravno, bile su igre.

Todd Howard je nekoliko puta pokušavao da dobije posao u Bethesdi, ali je svaki put odbijen. Postao je zaposlenik tima za razvoj igara tek 1994.

Todd Howard nagrade
Todd Howard nagrade

Rad u Bethesda Softworks

Nakon diplomiranja, Todd se vratio kompaniji za razvoj igara. Primljen je na posao o kojem je sanjao cijeli svoj odrasli život. Nakon nekoliko godina predanog rada, njegova postignuća su zapažena.

Fallout 3, koji je režirao Todd, dobio je mnogo nagrada. 2008. godine je proglašena za igru godine. Prije toga, Howard je radio na The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mnogi igrači kažu da je Fallout 3 dodatak njemu. Do 2011. Todd je radio na projektu Skyrim.

Također je nadgledao razvoj sljedećih igara:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Dizajner i voditelj projekta;
  • Terminator: Future Shock - producent i dizajner;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Igre na kojima je Todd radio stalno se izvještavaju u štampi. Mnogi od njih nalaze se na naslovnicama časopisa. Također, poznati dizajner igara Todd Howard često se pojavljuje na događajima u industriji igara. Prema njegovim riječima, igre treba da urone čovjeka u potpuno drugačiji svijet, da mu pomognu da živi drugačijim životom.

Zanimljiv Hauardov projekat je igra The Terminator: Future Shock (1995). Bio je to njegov prvi strijelac. Karakteristika igre je bila potpuno trodimenzionalno okruženje i mogućnost rotiranja kamere pomoću miša. SkyNET (1996) je akciona igra takođe inspirisana hvaljenim filmom Rise of the Machines. Igrač mora pomoći ljudima da brane pravo na život na svojoj planeti.

Nastoji da pojednostavi uranjanje u drugu stvarnost, Howard Todd. Igre iz Bethesde uglavnom postaju sve popularnije dijelom zbog činjenice da imaju jednostavan način igranja, odgovaraju vremenu i potrebama ciljne publike.

dizajner igre Todd Howard
dizajner igre Todd Howard

Funkcije igre

Karakteristika projekata igara kreiranih pod vodstvom Howarda Todda je nekoliko faza kroz koje igrač mora proći:

  1. Trening - na početku igre morate se osposobiti za oružje, fiziku i kontrole.
  2. Igra - savladani principi mehanike omogućavaju vam da se osjećate ugodno u procesu razvoja zapleta.
  3. Izazov je prvi i prilično jak test sposobnosti igrača.
  4. Nagrada - dodjeljuje se za pobjedu.

Ovaj ciklus se stalno ponavlja. Igranje dozvoljava igračukreirajte svoju priču. Priča je pozadina koja stimuliše aktivnost lika.

Nagrade Todd Howard

U svojih 20 godina u Bethesdi, Todd je dobio mnoge nagrade. Jedan od prvih nagrađen je za igru The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). GameSpy ga je proglasio najboljim PC RPG-om godine. Također su ga visoko cijenili posjetitelji IGN resursa, dajući mu pobjedu u nominaciji "Najbolja priča".

Godine 2007., renomirani dizajner igara dobio je nominaciju za Game of E3 2007 (IGN) za Fallout 3, a GameSpot je njegov rad proglasio najboljom igrom uloga u emisiji. Igromania magazin joj je dodelio i titulu RPG godine. A 2009. postala je najbolja igra decenije. U Smithsonian muzeju u Americi pobijedila je u kategoriji Avantura.

Todd Howard nagrade
Todd Howard nagrade

The Elder Scrolls: Oblivion je takođe osvojio nagradu za igru godine od čitalaca IGN-a. Takođe, Todd Howard je dobio Zlatni džojstik za igru. Domaćin događaja bila je britanska medijska organizacija Emap. RPG fanovi su također izglasali Oblivion za najbolju igru velikih razmjera.

U proljeće 2016. Todd će dobiti nagradu za životno djelo u industriji igara na Konferenciji programera igara. Svi će moći da prate ceremoniju uživo. Nagrada se dodjeljuje u 4 kategorije. Već je dodijeljen mnogim programerima igara.

Toddove inovativne ideje zaslužuju ne samo nagrade, već i pažnju gejmera. Zahvaljujući njegovoj sposobnosti da shvati šta igrač želi, proizvodi kompanije se rasprodaju odmah nakon pojavljivanja na policama.

Privatan život

Dizajner igre je u više navrata govorio o svom sinčiću, koji je jedan od prvih testera koji ocjenjuju njegove projekte. Uoči izlaska novog Fallouta 4, Howard ga je spomenuo u intervjuu. Na primjer, njegov sin je izabrao najbolje pogodnosti (određene sposobnosti karaktera) koje su trebale ući u igru.

Howard Todd igre
Howard Todd igre

Mnogi igrači širom svijeta čekaju nove projekte glavnog izvršnog producenta i direktora Bethesde, svijetle, zanimljive i originalne. Sam Todd kaže da ima još mnogo ideja.

Preporučuje se: